Контакты:

Курс раскрывает на реальных примерах основы подхода к разработке электронных изданий. С чего начинать разработку и как продолжать. Применение привычных пользовательских сценариев и создание новых для своего издания.

Продолжительность 6 часов

Структура занятия

1.     Получение ТЗ или поиск идеи

2.     Виды лабиринтов. Выбор решения

3.     Выяснение будущего читателя и его привычного способа получения информации

4.     Взаимодействие с пользователем. Поиск нового или адаптация имеющегося пользовательского сценария

5.     Роль дизайнера проектировщика в электронной книге